QUE UN CICLISTA, atleta o futbolista se dope para mejorar sus resultados competitivos es un tema que arrastra varias décadas de investigación científica y numerosos debates sociales. Pero que los aficionados a los videojuegos consuman píldoras y bebidas estimulantes para resistir varias horas frente al televisor o computador, y de esta manera aumentar su concentración en juegos como Fifa y Halo 3, por ejemplo, es una tendencia reciente que empieza a imponerse entre los jóvenes de Estados Unidos, Europa y Asia.
Por solo 30 dólares se pueden comprar por Internet 60 pastillas de FPS Brain, un producto que según su fabricante, la empresa alemana Tomarni, promete acelerar el proceso neuronal, intensificar la percepción y mejorar la reacción del usuario.
Según Thomas Strasburg, director de la compañía, esto es posible porque el producto contiene L-tirosina, un aminoácido "que a través de la sangre se va directo al cerebro y ayuda a concentrarse".
Los principales compradores de estas píldoras, cuenta el directivo, son jóvenes de entre 16 y 25 años, aficionados a los videojuegos. Muchos de ellos incluso las consumen durante su participación en torneos oficiales.
Así mismo, en Japón la empresa Kyowa-Yakuhin ofrece las pastillas Game Suppli que, de acuerdo con el fabricante, facilitan la concentración y alivian el dolor de los ojos en el jugador.
Sin embargo, este mercado tiene sus detractores. Un estudio del Instituto Municipal de Investigación Médica de Barcelona reveló que las píldoras FPS Brain son un fraude porque no se diferencian de un producto multivitamínico que se consigue en una droguería y "además quiere hacer creer que está hecho para un usuario específico".
COLOMBIA NO ESCAPA
Para Alfredo Vallejo, de 28 años, líder de un clan de videojugadores y experto en títulos como Call of Duty y Need for Speed, el uso de bebidas o cápsulas para aumentar la concentración y destreza apenas está comenzando en Colombia. Aunque las píldoras FPS Brain son fáciles de adquirir por Internet, la oferta local tiene cientos de multivitamínicos (destinados a otras áreas diferentes a los videojuegos) que son más económicos. "Sin embargo, en el país se está adoptando la tendencia a utilizar bebidas energizantes", asegura Vallejo. El aficionado acepta haber consumido estas bebidas, ofrecidas por los patrocinadores de eventos, pero afirma que el efecto mágico "nunca apareció".
En el mismo sentido se expresa Felipe Reyes, campeón nacional del juego Age of Empires III en los World Cyber Games 2007, quien asegura que estos productos son una estafa.